分辨率与屏幕尺寸
分辨率以像素表示。物理屏幕尺寸通常以英寸测量屏幕对角线。
立即查看当前的屏幕分辨率,包括以像素表示的屏幕尺寸、可用屏幕、视口大小、设备像素比、色深和屏幕方向。你还可以估算实际的屏幕尺寸,并以英寸和厘米显示。
使用此屏幕检测工具查看浏览器报告的屏幕尺寸和显示信息。
浏览器无法提供显示器准确的物理尺寸,因此自动结果只能作为大致估算。
将一张标准信用卡贴近屏幕,并移动滑块,直到屏幕上卡片的宽度与真实信用卡一致。
分辨率以像素表示。物理屏幕尺寸通常以英寸测量屏幕对角线。
视口只是浏览器窗口中用于显示网页的区域,因此它可能比完整屏幕小很多。
上方数据直接来自浏览器 API,并会在浏览器窗口或显示状态变化时自动更新。
常见显示分辨率从 HD、4K 到更高规格。像素数量越多通常可以显示更多细节,但物理屏幕尺寸和缩放比例也会影响内容看起来有多大。
关于屏幕分辨率、显示器分辨率、屏幕尺寸和显示缩放的常见问题。
浏览器报告的屏幕分辨率显示在本页顶部。我们还会显示估算的设备像素分辨率,方便你将 CSS 像素值与高像素密度或经过缩放的显示器进行比较。
只需打开本页面。屏幕分辨率检测工具会自动读取屏幕尺寸,无需填写表单或进行设置。同时还会显示视口大小、可用屏幕空间和设备像素比。
屏幕尺寸通常指显示器物理对角线的英寸数。浏览器无法可靠地直接获取该数据,因此如果你想估算实际屏幕尺寸,请使用上方的信用卡校准功能。
上方的分辨率数据反映浏览器能够检测到的值。当 Windows、macOS 或其他操作系统使用显示缩放时,显示器的原生分辨率可能与这些数值不同。
不一样。屏幕分辨率指 1920 × 1080 这类像素尺寸;屏幕尺寸指显示器的物理大小,通常以英寸表示对角线长度。
操作系统缩放、高 DPI 模式和浏览器行为都可能改变网页获得的 CSS 像素尺寸。上方的估算设备像素值可以帮助解释这种差异。
视口大小是浏览器窗口中网页实际可用的区域。浏览器工具栏、窗口大小和移动浏览器界面都可能让视口小于完整屏幕。
设备像素比用于比较设备像素和 CSS 像素。Retina、高 DPI 和经过缩放的显示器通常会报告大于 1 的数值,因此浏览器尺寸可能与硬件原生规格不同。
常见分辨率包括 1280 × 720、1920 × 1080、2560 × 1440 和 3840 × 2160。通常使用系统为显示器推荐的分辨率最合适。
在 Windows 11 或 Windows 10 中打开 Settings → System → Display,找到 Display resolution,然后选择需要的分辨率。通常 Recommended 设置是最合适的选择。